包含 Keritial。如果你看到了不符合你印象中的 Keritial 的有关 Keritial 的内容,那么这个有关 Keritial 内容与 Keritial 无关。
没仔细了解,但是 Web 是 Experimental 可能因为它依赖 WASM GC 吧..?
一直对 Google 的 Flutter 挺感兴趣的,跨平台 cross-platform、原生 native、稳定 stable。但是我真的对 Dart 不感兴趣。

然后又看到了 JetBrians 的 Compose Multiplatform,based on Jetpack Compose,四舍五入也是 Google 的。重要的是,similar to Flutter,它也是跨平台、single codebase 的,target 也有 Android、iOS、Desktop 和 Web;但是 iOS 支持是 Alpha、Web 支持是 Experimental,与 Flutter 相比欠缺一些稳定性和完全性;而且,目前 stable 的 2 个 target:Android 和 Desktop,一个是直接 Jetpack Compose 跑,一个是基于 JVM。

参考,JetBrains Toolbox 这个 Compose Multiplatform 的 app。说实话感觉挺好的,反应迅速、动画流畅。但是内存占用几百兆和要自己分发 JRE 的行为和 Electron 有什么区别?笑死。

为什么不直接通过 Kotlin Multiplatform 编译到 native 呢?我不得而知,但是你猜怎么着?Kotlin Multiplatform 也还在 Beta🤣👉
今天是 7 月 12 日,Keritial (不是中之人的)的生日
PS 你还能做出点更让我窒息的事吗
Ah, permission issue...
Minecraft 启动不了了..?
笑死,现在火速打开
If you judge me for disabling Windows Defender, the only word I can say, that is I don't really care.
很巧的是本次重置系统之后我正好没有干掉 Defender......日你老母 Windows Defender
最后发现说是 Defender 的问题
然我奇怪的是,我重置之前是不会出现此问题的
然后看到 YouTrack 上有人反馈,发了个 WSL 的 GitHub issue 链接,然后说是 WSL/Windows 的性能问题,和 IDEA 无关
绷不住了,我近期重置了作业系统,之后我在使用 IntelliJ IDEA 的时候添加 WSL 内的 JDK 会使整个应用程式窗体冻结住
看个B站显卡划水,CPU爆炸
说实话之前测试 OBS 看到 YT 把我的推流录下来了还没意识到,到现在才知道 YT 直播能拖进度条
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